撬动千亿市场,游戏底层公链SOG在发烫

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  那先 是SOG?

  时至今日,游戏行业发展逐渐达到瓶颈期,目前传统游戏领域频繁总出 暗箱操作、游戏核心数值被暗箱操作、玩家公平性被剥夺。针对传统游戏领域的痛点,Soul Game(SOG)项目应运而生,旨在通过互联网公开、透明、不可逆转等特性来处里传统游戏领域位于的弊端。

  SOG通过构建底层游戏公链,把不同的区块链游戏删剪搭建在SOG公链上,通过底层公链来实现不同区块链游戏资源、收益共享,打破流通障碍,最终实现游戏生态的良性循环,以达到跨游戏娱乐和收益增值的项目愿景。

  传统游戏领域如何?

  目前国内游戏领域同质化严重,且基本被国内几大游戏开发商所垄断。大主次小规模的游戏开发商老是 要面临的取舍就有如何将游戏做好,本来 如何将游戏卖个高价。诚然,面对游戏巨头的宣发资源、财力差距,除去开发外,发行、宣传、代理这2个环节要能到达玩家终端,一种过程错综复杂昂贵,愿因本来开发商只能望而却步,基本小的开发商只能取舍被包养或收购,一种环境下也愿因国内游戏开发充满了抄袭和侵权。当然这层层环节的剥削最终都反馈到玩家身上,最终基本就有愿因玩家支付了相当昂贵的游戏费用。

  还有这种开奖类、竞猜类的游戏,或开奖活动等,核心数值的算法都由开发商控制,不公开、不透明,甚至位于暗箱操作。还有外挂泛滥、核心数值被修改,而对于不透明的系统来说,那先 就有难以被及时侦查到的。那先 都愿因正常玩家的核心利益被侵犯。

  游戏币高贬值率,玩家的投入被剥削。对于不透明系统的开发商而言,所有的游戏道具、装备金币等,本来 游戏里的有有俩个多数据,而玩家却要能 真金白银来购买。一种不公平最终愿因开发商修改数值,滥发超发游戏币,最终愿因正常玩家正常购买的游戏道具更慢贬值,游戏生态混乱,玩家的投入被剥削。

  游戏发展遭遇瓶颈期,但市场规模却是逐渐扩大,据统计2018年游戏领域收入已达1700亿美元,预计到2022年一种数字将达到233000亿美元,5年后的游戏硬件收入将超过现今3000个国家的GDP。糟糕的环境和这么大的市场,SOG将如何平衡一种切?

  SOG如何处里传统痛点?

  区块链技术以去中心化、安全、不可篡改、公开透明、灵活等特点著称,但目前而言就区块链技术并这么真正的落地应用。而游戏领域本就位于的用户社区、虚拟商品交易、代币结算、经济激励奖励等场景天然植物契合区块链技术,极其促进打破传统游戏领域的痛点,游戏领域也被广泛认可为最有不可能 先落地区块链技术的场景。

  SOG将打造有有俩个多底层公链平台,在一种平台里,所有的游戏都可我太少 能共同发展,去中心化透明的特质也要能处里垄断的请况位于,本来 会有霸道中介抽成那先 的现象,最终实现玩家、开发商零距离的沟通平台,两者之间不可能 有更加纯粹、删剪的价值流通与互动,进而推动游戏行业良性发展。基于SOG删剪的技术支持,游戏开发者省去了几滴 的游戏宣发、运营成本,开发商回归本源,只要能 致力于游戏核心内容和模式的开发,创新、玩家体验、核心玩法那先 指标将促进开发商们良性公平竞争,最终玩家享受竞争带来的红利。

  整个游戏生态中,用户在所有基于SOG的游戏的氪金、充值等投入,将完删剪全归属玩家所有,并可我太少 能体现为公链代币——SOG。SOG总量恒定3000亿,并组阁 我太少 增发。基于区块链系统这是删剪透明的事,玩家可我太少 能通过区块链浏览器来观察SOG代币的总量以及流量。那先 就有帮助玩家投资的虚拟道具或游戏币永久保值,并带来完善而健康的流通机制,让开发商和用户形成良好的生态,也会诞生有有俩个多良好循环的社区。

  SOG是有有俩个多公开且透明的平台,在一种系统里,算法流程删剪就有公开展示并可查询的。那先 特性愿因游戏里我太少 可能 位于暗箱操作,不可能 所有违规事件均就有被记录在区块链上。还有外挂也是同理,外挂操作会被永久记录在区块链上,不合规账户不可能 受到整个社区的隔离。游戏彻底回归公平性运转。

  总结

  对整个区块链行业和游戏行业来说,SOG是一记重磅炸弹,或为区块链领域第有有俩个多真实落地的应用,也是游戏领域市场发展的转机。SOG生态正在逐步完善。